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2009-4-23 13:58 only3210
激突要塞..設計堡壘..前進攻擊敵人

:10: 各位人爆完機......可以整一 d 要塞俾其他人一齊挑戰下
[url=http://suznooto.web.fc2.com/flash/FORT.html]http://suznooto.web.fc2.com/flash/FORT.html[/url]

我到整左d--..得1個
中上下全擊型
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可能唔係上中下打..整得唔好--唔知有無人可以打win佢呢??~~:29: :29:

整左4位坦克王..可以睇下打唔打得win(好e打ja):37:
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[b]三重奏(欣賞用):40: :40:
[/b]000e0Gj3ok9Qj5yueIp00CIJp00kqep00umM9kMSSb9leklP9o7EA29pumJr9kzM5l9l1dy09pyUCg9110kLp00CHup00CI7imaB2Ag1NcWL9mJQ089obWSY9leAc59kRycup00adip00CJmr00eh4


[b]箭雨碰碰車...睇下你點打
[/b]000XVGj37ugoj58Qob1lJXHQ1mP3Su1nLkzf1oM10r1mxrYi1ny8pu1oyNPG1pqFM01mxwhA1nH1cF1oUTRc1pVAio1m2H941ngANA1olFYe1pvaTjt00MUzt00PBvt00Sir9oyFvA9pDM2c90IQms9lfeWc9laRlT9l6uKB
零 CD 璧玉 + 3 推進器 + 箭雨 + 高角度砲玉團 + 低角度砲玉團
[b]壁玉剋星1
[/b]000e3Vj1IYgIj47osHp00c8Xp00GgEe0075he008qfe009Lde00b7bu00m5Ju00BpYu00w2we00cs9300yHU3mK9xNp00pBRp00wkH

[b]壁玉剋星2[/b]
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[b]鐵龜二號
[/b]000e0wj1IYK6j47nRvt004klimjpMG9kVHma9lekkV9lvWjH9l5HF89lnkDT33fE0X300pgU300osJi2rQDQhnG7FIhnOVHnhnKxuGhnG91Bp00xkFp00xlep00xlMp00xmkp00oIxp00fQz
剋星:衝車、殺必死系列、數量較多的集中式砲海、狙玉海
[b]100% 跳玉(背後偷襲!)
[/b]000e0VjpyQQYj1AbgCp00rWgp00AhXp00j5hp00IT5p00A2Ep00atGp00IS2p00IDNp00Ak9bmJSFibn2vE4bnk8CPbmOkPnbn6WO9bnozMUbmSMx5bnbpvQbnt2uCbmK2gUbn2EfGbnkhesbmSSIcbnbvGXbnt8FJ
SM魔玉
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狙玉之神.[b]壁玉大剋星[/b]
000I7DensTLAenTmjOensWc8enk9LOemB7oXenbnr5emSLwSen2B6len71Umen73wIemXgnNemOsXuen2HxMemOvEqen2Ja9o2GnLzp01dYHonyuYBemXm24p00X8tp00Ja1p00vIlp00jCD
砲玉.高角度弓箭<<會比佢屈...[b]壁玉大剋星[/b]
[b]火炮槍彈(欣賞用)[/b]
[b]000ORegjmy4OglsjpgghHdVDgnkR3aggg6v0gpqBzqgeFbE31jmy2PmhgLENmlOkR5[/b]
[b]低空fly機爆[/b]
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剋星係up兵係低果d...
唔好玩左唔回--

[[i] 本帖最後由 only3210 於 2009-4-23 22:12 編輯 [/i]]

2009-4-23 14:09 only3210
+ d遊戲說明

 這是一款很有趣的 Flash 小遊戲,大家可以靠著破關來獲得更多的經費與兵種,並且藉由輸入密碼與其他玩家的要塞互相對戰,透過仔細的設計與不斷的改良,打造最強的要塞!


第一個選項是過關模式

遊戲總共 15 關,可以在每個關卡了解各單位的功能以及運用方法
全破之後有 1500 經費跟所有兵種可以運用


第二個選項是挑戰模式

可以設計堡壘,並輸入其他玩家的密碼來進行對戰
建議先破關之後再來與其他玩家對戰,才不會吃虧


第三個選項是觀戰模式

輸入兩組密碼互相對戰,可以用來看別人的要塞對打
也可以用來測試自己的要塞,哪個比較強


第四個選項是遊戲說明

淺顯易懂的圖解,基本上看完之後也懂八成了
詳細的說明就請看我這篇文章吧


((基本兵種介紹))

-----------------------------

========== 第一頁兵種 ==========

弓玉 價格:30$

攻擊速度稍快的射擊兵種,短程拋物線攻擊,威力弱,穿透力極小
除了初期破關之外,幾乎沒有作用

主要用途:幾乎無用

--

銃玉 價格:70$

攻擊速度快的射擊兵種,長射程三連發,威力中等,穿透力極小
運用得當,在長距離對戰有一定的優勢

主要用途:遠距離攻擊

--

劍玉 價格:20$

攻速極快的近戰兵種,子彈會被劍擋下來,因此劍玉可用於防禦

主要用途:防禦

--

盾玉 價格:80$

盾牌能抵擋所有非爆炸傷害,所以盾牌的防禦力趨近於無限大
但是盾牌的防禦能力只在前方有效,對於不同角度的攻擊則會露出破綻

主要用途:防禦

--

爆玉 價格:50$

便宜且連發快速的爆破部隊,爆炸範圍可穿透所有防禦機制
因此爆玉可以說是近距離對戰的王道

主要用途:摧毀防禦單位,近距離攻擊

--

魔玉 價格:200$

穿透式攻擊,可穿透射擊範圍內的所有子彈
可穿透璧玉的屏障,但會被盾玉、雙層璧玉、界玉、要塞璧檔下



========== 第二頁兵種 ==========

驽玉 價格:30$

弓玉的長射程版,射程提升,射速下降

主要用途:幾乎無用

--

槍玉 價格:30$

強力的近戰單位,能貫穿所有防禦機制攻擊敵方,威力強大!

主要用途:近距離攻擊、衝撞車剋星

--

砲玉 價格:70$

遠程砲擊部隊,爆炸範圍可穿透所有防禦機制
因為可突破防禦的特性,為玩家對戰中最熱門的兵種

主要用途:摧毀防禦單位,中程、遠程攻擊

--

薙玉 價格:30$

子彈會被劍擋下來,因此薙玉可用於防禦
但薙玉有短暫的休息時間,因此略遜於劍玉

主要用途:防禦

--

跳玉 價格:70$

跳玉的子彈碰到牆壁會反彈,可做到偷襲敵方背後的攻擊角度
設計得當可突破敵方防禦

主要用途:突破防禦,多樣化攻擊角度

--

烈玉 價格:70$

投扔散彈來攻擊敵人,威力不高因此並不實用
散彈在尚未炸開前被攻擊則會提早炸開

主要用途:中程攻擊



========== 第三頁兵種 ==========

散玉 價格:50$

以散彈槍來防禦砲擊,近距離威力強大,可消除彈幕
使用多個有時間差的散玉可克制砲海

主要用途:防禦,近距離攻擊、消除彈幕

--

狙玉 價格:150$

瞄準敵方要塞進行攻擊,有小範圍的穿透力,攻擊力高射速慢

主要用途:遠距離攻擊

--

浮玉 價格:70$

以漂浮炸彈來攻擊敵人,爆炸範圍可穿透所有防禦機制
但子彈移動速度太慢,因此較不實用

主要用途:摧毀防禦單位,遠距離攻擊

--

導玉 價格:150$

以追蹤飛彈來攻擊敵方要塞,價格稍貴因此並不實用

主要用途:摧毀防禦單位,遠程攻擊

--

繕玉 價格:100$

修理工人,可修復要塞璧與要塞

主要用途:維修,持久戰必備

--

癒玉 價格:100$

醫護兵,可治療非機械單位

主要用途:治療,持久戰必備



========== 第四頁兵種 ==========

璧玉 價格:150$

可施展六角星形的防護罩,但會被魔玉的攻擊穿透
放在施展時間差的交界點起點可以在碰撞後有最短的 CD 時間
第一個施展時間差起點在要塞的最前面(最右邊)

主要用途:防禦

--

飛玉 價格:150$

放出飛機轟炸敵人,爆炸範圍較小,因此實用性不大

主要用途:遠程攻擊

--

戰玉 價格:150$

放出戰車攻擊敵人,戰車威力弱,因此實用性不大

主要用途:遠程攻擊

--

機玉 價格:200$

格林重機槍,CD 時間長,但發射起來就一整個威
無法穿透防禦機制,因此在玩家對戰中並不熱門

主要用途:集中火力的遠程攻擊,消除彈幕

--

變玉 價格:150$

會變出鑽頭、鋸齒、太陽、細菌,四種攻擊單位
鑽頭會直線前進,其他的都有稍微的追蹤性,會漂向敵方的核心
太陽會發出閃電攻擊敵方,閃電 100% 具有追蹤性,會朝敵方核心打

主要用途:遠程攻擊,消除彈幕

--

界玉 價格:150$

兩個界玉間的連線可抵擋所有攻擊,但界玉無法保護自身安全

主要用途:搭配其他防禦單位,協助防禦



========== 第五頁兵種 ==========

木之要塞壁 價格:15$

耐久值 = 18

主要用途:基礎要塞防禦,抵擋爆炸性武器

--

石之要塞壁 價格:40$

耐久值 = 36

主要用途:進階要塞防禦,抵擋爆炸性武器

--

紙之要塞壁 價格:5$

耐久值 = 1

主要用途:提供立足點、變換陣形之應用

--

鐵之要塞壁 價格:100$

耐久值 = 72

主要用途:最高階的要塞防禦,抵擋爆炸性武器

--

小推進器 價格:100$

耐久值 = 9

主要用途:拉近戰鬥距離、增加衝撞傷害

--

大推進器 價格:250$

耐久值 = 54

主要用途:拉近戰鬥距離、增加衝撞傷害

2009-4-23 14:10 only3210
仲有d技巧

1.調整角度時按住 Shift 可以用 45 度為單位來調整角度

2.兩顆子彈重疊則視單顆,盡量以時間差或位置角度來控制子彈,讓子彈不重疊才有最大威力

3.單位施展時間差是以單位放置的前後距離而定,重疊或在同一條縱線上則同時施展 or 發射,可找出時間差交界點來放置璧玉,一個在交界點前,一個在交界點後,則僅需兩個璧玉即可完成無 CD 璧玉佈置。

4.璧玉角度設計得當才有最佳防禦效果,兩璧玉重疊範圍是12角形星星時,幾乎無敵

5.只要放置多個單位仔細觀察即可發現施展時間交界點,各種單位的交界點都不同

6.沒有無敵的要塞,所有防禦單位在衝撞的瞬間都會露出破綻(盾玉、璧玉、界玉)

7.要塞璧耐久:紙=1 木=18 石=36 鐵=72,同價格以木之要塞璧最划算

8.高空砲兵團通常可克制大部分的要塞,除了衝車

9.請試著微調單位的位置、角度、時間差,能讓單位發揮更強的效果

10.各種要塞類型互相克制,沒辦法做出無敵要塞,但可以做出贏過大部分要塞的要塞。



璧玉的施展時間跟擺放的前後位置有關,與角度、高度無關

璧玉CD時間觀察1
000P6Rj004olj005Jjj0075hj008qfj009Ldj00bnzj00cYVj00eBij00gdEj00hP1

璧玉CD時間觀察2
000Okdj00Cwjj00E8Fj00G1qj00HTbj00JLVj00LEGj00Nxrj00Pqcj00RiWj00TbH

璧玉CD時間觀察3
000P6Rj00WWdj00Yyzj011aVj0133Gj014Vrj016xNj018aaj01a2Uj01bUFj01dNq

璧玉CD時間觀察4
000P6Rj01AUgj01zzij01xWVj01w5bj01tV2j01rvuj01p5Wj01mVNj01kMEj01iDv


用1∼9來表示璧玉施展時間,1是最快9是最慢

整張地圖的璧玉CD時間是這樣的:

4567891234567891234567891234567891


總共有4個最快點跟4個最慢點

把璧玉放在最快點與最慢點,則時間將完全錯開

     ↓↓       ↓↓       ↓↓       ↓↓
4567891234567891234567891234567891


最快點與最慢點的尋找方式,可以先放在大概的位置,多測試、微調,即可找到
也可以與已找出最快點與最慢點的要塞對戰,來測試璧玉的位置是否為最快點
最快點的後面就是最慢點,找到其中一個就可以很快的找出另一個

要塞最前面的點 100% 是最快點,懶得微調測試的人不妨多多利用這點吧 ^_^


這套 CD 時間表是璧玉的
其他的玉 CD 時間又不一樣,但大部分的玉放後面會比前面快... XD

2009-4-23 21:39 only3210
玩左...無人回..- -

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