2008-8-25 07:12
史尼達
職業功能
職業 說明 武力 智力 統率 人望
政務 可使用內政【農商合作】 10 100 20 70
義士 可使用內政【士兵屯田】 100 10 35 55
防務 可使用內政【精密城壁強化】 100 55 35 10
參謀 可使用計謀【城壁破壞】 55 100 35 10
衛官 可徵募【禁衛兵】 70 15 100 15
豪傑 可徵募【鐵騎兵】 100 15 70 15
方士 可徵募【神盾兵】 15 100 70 15
農商合作: 可同時增加農業及商業發展值
士兵屯田: 增加農民數量
精密城壁強化: 可同時增加城壁及城耐久度
城壁破壞: 可破壞鄰接城鎮的城壁
禁衛兵: 守護兵的進階兵種,護衛將軍有加成
鐵騎兵: 騎馬兵的進階兵種,無關兵種相剋,騎馬將軍有加成
神盾兵: 神鬼兵的進階兵種,攻擊力與智力相關,防禦力與統率相關,神鬼將軍有加成
陣形設定
部隊中至少3人(含自己)個別有20兵以上,並與自己兵種相同。
方圓陣 護衛系 效果:敵攻擊力減1/3
鶴翼陣 長槍系 效果:依兵士數相差提昇攻擊力 ※最大增加5
雁行陣 弓弩系 效果:先制攻擊一回合(最大攻擊力)
鋒矢陣 騎馬系 效果:連續攻擊至多3個守備 ※攻擊方才有效
八卦陣 神鬼系 效果:訓練度效果x2倍
太守功能
太守所在城鎮:內政訓練及城牆兵有輔助強化
太守指令(花費皆使用國庫金米)
大量米施(3000R) = 米施4倍
募兵(花費兩倍金米) 可徵得訓練度60∼80的士兵
一夜城(5000G,1000R) = 效果約城壁強化6倍,城耐久下降,城壁300以上不能實行
築城(20000G,10000R) = 增加城壁最大值(可增至999)
國庫
1、7月收金米時直接入國庫,當月武將自動領取金米時在扣除,國庫金米不足時無法領滿
軍事
戰爭每回合消耗米=目前兵士數,米不足時會自動退兵。
守備: 為防守方時,角色在本城會增加守備力。
兵種修改: 弓兵改為長槍兵
兵種修改: 護衛兵守備時加成
兵種相剋: 連弩>騎馬>長槍>連弩
新增將軍職: 長槍將軍、神鬼將軍
戰鬥修正: 守備方也有官職加成
修正徵兵BUG:可預先排定高級兵種,執行時技術力不足無法徵兵
解散士兵指令:放在部隊編成功能裡面
部隊修改: 部隊人數最大為5人
公式
人口上限=(農+商)*25+20000
稅金 = 商業 * 8 * 人口 / (15000 -民忠*50 +城壁 +技術*2 +城耐久)
收穫 = 農業 * 8 * 人口 / (15000 -民忠*50 +城壁*5 +技術 +城耐久)
能力強化:能力低於80時,強化經驗+3,超過時+2
民忠:人口成長的情況下且民忠>60,民忠會下降
階級值提昇: 徵(募)兵+10 訓練+15 戰爭&移動+20 守備+25 其餘+30 ( 無益國家之指令+0 )
人事
被登用或仕官後武器、書物歸0,金、米初始化
指令部賞賜指令最大可賞賜50000金or米,每1000 +忠誠度1 ,忠誠度少量影響內政工作
指令部傳令每月+1,最大累積至48,官職任命及賞賜(10000)每次-1
變更國色、國名(12/20)
特殊
匈奴城,只供管理者建國,匈奴無連接任何城鎮。(12/20)
這遊戲的指令會一直補上的,不用擔心空轉,兵種相剋簡單又容易明白!
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歡迎大家加入 一將功成國 或其他國家也沒問題!